اعلامیه Valve: پیشخریدهای Steam Machine تا پایان سال ۲۰۲۶ تحویل داده میشوند؛ انتشار فایلهای CAD برای شخصیسازی
طرفداران کنسول Steam Machine که شانس خرید این دستگاه را در اولین مرحله عرضه از دست دادهاند، باید تا اواخر دسامبر ۲۰۲۶ برای دریافت آن منتظر بمانند. شرکت Valve در جدیدترین بهروزرسانی خود اعلام کرد که صف پیشخرید بسته به نوع محصول و منطقه جغرافیایی متفاوت است. این یعنی در برخی مناطق، Valve از هماکنون بررسی لیست انتظار را آغاز کرده است، اما کسانی که کانفیگهای پرطرفدار را در مناطق پرتقاضا انتخاب کردهاند، باید زمان بیشتری را در صف بمانند.
- تکمیل سفارشها: تحویل تمام پیشخریدهای اولیه کنسول تا پیش از آغاز سال جدید میلادی.
- تفاوت در زمان تحویل: سرعت پردازش لیست انتظار کاملاً به کانفیگ انتخابی و منطقه کاربر بستگی دارد.
- انتشار فایلهای CAD: ارائه نقشههای طراحی سهبعدی پوسته کنسول در پلتفرم GitHub.
- شخصیسازی آزادانه: امکان پرینت سهبعدی و ساخت قابهای سفارشی تحت لایسنس CC BY-NC-SA 4.0 بدون نگرانی از مشکلات قانونی.
وضعیت پیشخریدها و زمانبندی تحویل
شرکت Valve در اطلاعیه خود توضیح داده است: «ما به صورت روزانه در حال آمادهسازی سفارشها هستیم و ایمیلهای دعوت به خرید را به ترتیب جایگاه افراد در لیست برای آنها ارسال میکنیم. انتظار داریم تمامی افرادی که در صف پیشخرید قرار دارند، تا پایان امسال امکان تکمیل خرید خود را پیدا کنند.»
این شرکت همچنین اضافه کرد: «از آنجایی که صفهای پیشخرید و لیستهای انتظار برای هر محصول و هر منطقه به صورت جداگانه بررسی میشوند، سرعت حرکت آنها بر اساس میزان تقاضا متفاوت است. این یعنی برای برخی مدلها در بعضی مناطق، ما به انتهای صف پیشخرید رسیدهایم و دعوت از افراد حاضر در لیست انتظار را آغاز کردهایم.»
این خبر به این معناست که تمام رزروهای اولیه سرانجام در سال ۲۰۲۶ تکمیل خواهند شد، اما برای کاربرانی که امیدوار بودند کنسول گیمینگ جدید خود را دقیقاً برای تعطیلات سال نو در اختیار داشته باشند، زمانبندی فشرده فعلی ممکن است کمی ناامیدکننده باشد.
انتشار فایلهای CAD؛ با پرینتر سهبعدی قاب خود را بسازید
در حالی که بسیاری از کاربران در انتظار دریافت کنسول خود هستند، Valve یک سورپرایز ویژه برای جامعه سختافزار داشت. این شرکت فایلهای CAD مربوط به پوسته خارجی این کنسول (که با نام Gabe Cube شناخته میشود) را با فرمت STP در پلتفرم GitHub منتشر کرد.
این اقدام به کاربران اجازه میدهد تا بر اساس طراحی دقیق مهندسان Valve، قابها و پنلهای جلویی (Face Plates) اختصاصی خود را طراحی کنند و با استفاده از پرینت سهبعدی آنها را بسازند. با دسترسی به این فایلهای دقیق، سازندگان میتوانند مطمئن باشند که قطعات ساختهشده به صورت میلیمتری با ساختار کنسول همخوانی خواهند داشت.
پایان درگیریهای قانونی با سازندگان لوازم جانبی
پیش از این، برخی تولیدکنندگان لوازم جانبی اقدام به ساخت قابها و اسکینهای سفارشی برای Steam Machine کرده بودند. به عنوان مثال، برند Dbrand مجبور شد فروش قابهای الهامگرفته از بازی Portal 2 را پس از تهدید حقوقی Valve متوقف کند. اما حالا با انتشار رسمی این فایلها، کاربران و شرکتها میتوانند تحت لایسنس CC BY-NC-SA 4.0 بدون ترس از شکایتهای قانونی، قطعات سفارشی خود را بسازند و استفاده کنند.
هشدار مهندسان Valve درباره ابطال گارانتی
اگر به اندازه کافی مهارت دارید، حتی میتوانید یک کیس کاملاً متفاوت برای Steam Machine بسازید و قطعات داخلی را به آن منتقل کنید. با این حال، پیر-لوپ گریفایس، یکی از مهندسان ارشد Valve، هشدار داده است که چنین کاری گارانتی دستگاه را باطل میکند.
گریفایس در صفحه GitHub نوشت: «این کنسول متعلق به شماست و حق دارید هر کاری که میخواهید با آن انجام دهید. با این وجود، به شدت توصیه میکنیم این کار را به افراد متخصص بسپارید. هرگونه آسیبی که به دستگاه وارد کنید شامل گارانتی نمیشود. مهمتر از آن، ممکن است به کنسول خود آسیب جدی بزنید یا حتی خودتان صدمه ببینید! مراقب باشید و لذت ببرید.»
تحلیل اختصاصی آلفاتک: رویکرد متفاوت Valve به سختافزار
در دنیای کنسولهای بازی، شرکتهایی مثل سونی و نینتندو به شدت روی طراحی سختافزار خود حساس هستند و هرگونه دستکاری یا تولید لوازم جانبی غیررسمی را با شکایتهای سنگین حقوقی پاسخ میدهند. اما حرکت اخیر Valve نشان میدهد که این شرکت همچنان روحیه “پیسی گیمینگ” خود را حفظ کرده است.
با انتشار رسمی نقشههای CAD، شرکت Valve در واقع کامیونیتی مادسازها (Modders) و طرفداران پرینت سهبعدی را به سمت پلتفرم خود جذب میکند. این استراتژی منبعباز نه تنها باعث افزایش محبوبیت دستگاه در بین کاربران حرفهای میشود، بلکه اکوسیستم عظیمی از لوازم جانبی خلاقانه را ایجاد میکند که خود Valve برای توسعه آنها نیازی به صرف هزینه ندارد.


