صفحه اصلی > اخبار : همکاری جالب RTX 3090 و RTX 3050؛ اجرای بازی‌های 4K با نرخ ۱۴۴ فریم بر ثانیه!

همکاری جالب RTX 3090 و RTX 3050؛ اجرای بازی‌های 4K با نرخ ۱۴۴ فریم بر ثانیه!

همکاری جالب RTX 3090 و RTX 3050؛ اجرای بازی‌های 4K با نرخ ۱۴۴ فریم بر ثانیه!

کارت گرافیک قدرتمند RTX 3090 شاید دیگر پادشاه بلامنازع بازار نباشد، اما با کمی کمک از برادر کوچک‌تر خود یعنی RTX 3050، هنوز هم می‌تواند با پرچمداران امروزی شانه به شانه رقابت کند. اخیراً یک گیمر خلاق در شبکه ردیت توضیح داده است که چگونه این دو کارت گرافیک معماری آمپر را با هم ترکیب کرده و با کمک یک نرم‌افزار جادویی، عملکرد آن‌ها را به شدت افزایش داده است. نتیجه این کار؟ رسیدن به نرخ خیره‌کننده ۱۴۴ فریم بر ثانیه در رزولوشن 4K!

برنامه Lossless Scaling چیست و چطور کار می‌کند؟

نرم‌افزار Lossless Scaling یک ابزار بسیار قدرتمند و در عین حال ارزان‌قیمت در پلتفرم استیم است که تنها ۷ دلار قیمت دارد. این برنامه فناوری‌های ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی و «تولید فریم» را در اختیار همه کاربران قرار می‌دهد. تفاوت اصلی این ابزار با راهکارهای انحصاری مانند DLSS انویدیا، FSR ای‌ام‌دی یا XeSS اینتل این است که با هر بازی یا نرم‌افزاری سازگاری دارد. یعنی اصلاً مهم نیست که سازنده بازی به صورت رسمی از این فناوری‌ها پشتیبانی کند یا خیر؛ این برنامه کار خود را به بهترین شکل انجام می‌دهد.

نحوه همکاری دو کارت گرافیک با یکدیگر

در این سیستم خلاقانه، کارت گرافیک RTX 3090 به عنوان پردازنده اصلی، وظیفه سنگین اجرای بازی و رندر کردن محیط سه‌بعدی را بر عهده می‌گیرد. در همین حین، نرم‌افزار Lossless Scaling وارد عمل می‌شود تا فریم‌های جدیدی تولید کند. اما نکته کلیدی اینجاست:

به جای اینکه این نرم‌افزار از منابع و قدرت کارت اصلی (RTX 3090) استفاده کند و سرعت آن را بگیرد، روی کارت گرافیک دوم یعنی RTX 3050 اجرا می‌شود. این تقسیم کار هوشمندانه به گرافیک اصلی اجازه می‌دهد تا تمام تمرکز و توان خود را صرفاً روی رندر بازی بگذارد و بار سنگین محاسباتِ تولید فریم را روی دوش گرافیک ضعیف‌تر بیندازد.

دو برابر شدن فریم‌ها؛ رسیدن به مرز ۱۴۴ هرتز

طبق گفته این کاربر، کارت گرافیک RTX 3090 به تنهایی می‌توانست بازی را با نرخ ۷۱ فریم بر ثانیه در رزولوشن 4K اجرا کند که به خودی خود عدد خوبی است. اما با اضافه شدن RTX 3050 و استفاده از این نرم‌افزار برای تولید فریم‌های میانی، عملکرد سیستم دو برابر شد و به نرخ کاملاً روان ۱۴۴ فریم بر ثانیه رسید!

انگیزه اصلی کاربر از اجرای این ایده، استفاده از حداکثر توان تلویزیون ۴۲ اینچی اولد ال‌جی مدل C4 بود که از نرخ نوسازی ۱۴۴ هرتز پشتیبانی می‌کند. نرم‌افزار Lossless Scaling از ضریب‌های تولید فریم دو، سه و حتی چهار برابری پشتیبانی می‌کند. اگرچه این فناوری روی گرافیک‌های آنبورد هم کار می‌کند، اما برای گرفتن بهترین نتیجه قطعا به یک کارت مجزا نیاز دارید. تجربه این کاربر نشان داد که گرافیک RTX 3050 برای مدیریت تولید فریم در رزولوشن 4K کاملاً قدرتمند و کافی بوده است.

راهکاری اقتصادی در دوران گرانی سخت‌افزار

کمبود جهانی قطعات و حافظه همچنان با قدرت ادامه دارد و فشار زیادی بر موجودی و قیمت کارت‌های گرافیک جدید وارد کرده است. هزینه ارتقا به جدیدترین پرچمداران بازار برای بسیاری از گیمرها واقعاً دور از دسترس است. در نتیجه، جامعه گیمرها همیشه به دنبال راهکارهایی ارزان برای افزایش فریم، بدون نیاز به خالی کردن جیبشان هستند.

در چنین شرایطی، ابزار Lossless Scaling می‌تواند روح تازه‌ای به سیستم فعلی شما بدمد. اگر یک کارت گرافیک قدیمی و بدون استفاده در کمد خود دارید، حالا بهترین زمان برای استفاده از آن است. جالب است بدانید که حتی گرافیک‌های قدیمی‌تری مثل GTX 750 Ti یا RX 550 هم می‌توانند به عنوان کارت دوم در سیستم نصب شوند و به افزایش فریم بازی‌ها کمک کنند.

تحلیل اختصاصی آلفاتک: نجات سیستم‌های قدیمی با ۷ دلار

شاید برخی از کاربران حرفه‌ای بگویند که فریم‌های تولید شده توسط نرم‌افزار، «فریم‌های جعلی» هستند و کیفیت فریم‌های رندر شده واقعی را ندارند. این حرف تا حدودی درست است، اما باید واقع‌بین باشیم.

با پرداخت تنها ۷ دلار برای یک نرم‌افزار و استفاده از کارت گرافیکی که گوشه خانه افتاده است، می‌توانید تجربه بصری خود را به شدت روان‌تر کنید. این یک روش کاملاً اقتصادی برای فریب دادن مغز و لذت بردن از یک تجربه گیمینگ نرم و روان است؛ حداقل تا زمانی که بحران قیمت سخت‌افزار برطرف شود و بتوانید سیستم خود را به صورت اساسی ارتقا دهید. این ترفند نشان می‌دهد که در دنیای پی‌سی گیمینگ، همیشه راهی برای دور زدن محدودیت‌ها وجود دارد.

سوالات متداول

فناوری تولید فریم (Frame Generation) چیست؟
این فناوری با استفاده از هوش مصنوعی، تفاوت بین دو فریم متوالی در بازی را آنالیز کرده و یک فریم جدید در بین آن‌ها می‌سازد. این کار باعث می‌شود بازی بسیار روان‌تر به نظر برسد، بدون اینکه فشار زیادی به پردازنده گرافیکی وارد شود.
آیا برای استفاده از برنامه Lossless Scaling حتما به دو کارت گرافیک نیاز دارم؟
خیر. شما می‌توانید این برنامه را روی همان سیستم معمولی و تک‌گرافیک خود نیز اجرا کنید. اما اجرای آن روی گرافیک دوم (همان‌طور که در این خبر گفته شد) باعث می‌شود هیچ باری از روی دوش گرافیک اصلی برداشته نشود و نهایت کارایی را دریافت کنید.
آیا این نرم‌افزار روی بازی‌های آنلاین هم کار می‌کند؟
بله کار می‌کند، اما فناوری تولید فریم به دلیل ماهیت خود مقدار کمی تاخیر (Input Lag) ایجاد می‌کند. به همین دلیل، استفاده از آن در بازی‌های شوتر آنلاین و رقابتی سریع (مثل کانتر یا ولورانت) پیشنهاد نمی‌شود و بیشتر برای بازی‌های داستانی مناسب است.
تولید محتوا برای من فقط نوشتن نیست؛ ترجمه دنیای پیچیده فناوری به زبانی روشن، دقیق و قابل فهم است. به‌عنوان کارشناس تولید محتوا در حوزه فناوری اطلاعات و تکنولوژی، تمرکزم بر خلق محتوایی است که هم از نظر فنی معتبر باشد و هم برای مخاطب ارزش واقعی ایجاد کند. از مفاهیم تخصصی IT و زیرساخت‌های شبکه گرفته تا هوش مصنوعی، امنیت سایبری و تحولات دیجیتال، تلاش می‌کنم هر موضوع را با نگاهی تحلیلی و ساختاریافته ارائه دهم.
مقالات مرتبط

عامل هوش مصنوعی OpenAI از کنترل خارج شد؛ نفوذ به Hugging Face و کشف نقشه‌های فرار در سرورها

عامل هوش مصنوعی OpenAI از کنترل خارج شد؛ نفوذ به Hugging Face…

مرداد 4, 1405

نصب گرافیک سروری Nvidia Tesla V100 روی سیستم خانگی؛ اجرای Local LLM با ۳۲ گیگابایت VRAM

نصب گرافیک سروری Nvidia Tesla V100 روی سیستم خانگی؛ اجرای Local LLM…

مرداد 4, 1405

واکنش مدیر ارشد AMD به بنچمارک پردازنده Vera انویدیا: «ما جلوتر هستیم»

واکنش مدیر ارشد AMD به بنچمارک پردازنده Vera انویدیا: «ما جلوتر هستیم»…

مرداد 3, 1405

دیدگاهتان را بنویسید